Salut à tous,
je suis en train de me monter le paquet, que je trouve très drôle (mais c'est peut-être parce que j'avais jamais joué combo avant)
Une question m'est venue en testant, car 50% du temps je tue tour 2/3/4, et les autres 50% soit je me met à 6 sans voir de Tendrills en ayant joué 8 spells, soit je suis bêtement bloqué avec 4 manas en pool et plus rien à faire car pas de piocheur supplémentaires sur mes draw 4. A chaque fois que c'est comme ça, je me dis que si j'avais attendu un tour de plus, j'aurais peut-être pu finir.
Ma question est donc la suivante : y a t'il un signal, un truc qu'on pourrait calculer qui nous dirait : là c'est bon, tu peux partir à coup sûr ? Genre des cartes qu'il faut obligatoirement dans la main avant de partir. Par exemple, avec marais sur table, et pétale de lotus, Pacte et dark ritual en main + des bêtes artefacts je pars, mais c'est super risqué, parce qu'il faut un truc pour repartir dans le draw 4.
Si il faut juste le sentir, j'ai pas fini de tester, parce que pour l'instant, je pars un peu au hasard (même si bon, je me doute quand je pars que ça va sûrement aller, la preuve, je merde qu'une fois sur deux ;-) )
Ensuite, et puisqu'en 2007, ça avait l'air d'être la grosse discussion, j'ai aussi testé Mox diamant et chrome mox.
J'ai pas vraiment été convaincu, je m'explique : il n'est pas rare de garder une main à un land avec ce jeu (j'en joue 11 dans ma version, donc à plus forte raison avec seulement 10)
Il se trouve que, comme disent les autres, le land, soit tu le pose tour 2, soit tu le défausse sur le mox. Dans tous les cas il est rarement utile de partir T1, sauf si tu joues contre un autre combo rapide. Donc autant poser le land T2, après, je ne parle pas des mains à 3 lands, j'ai du en voir une depuis que je teste.
Maintenant Mox de chrome. Honnêtement, c'est une pure arnaque, imprimer une carte fait toujours mal au cul (bah ouais, on peut pas imprimer les bêtes artefacts, donc c'est soit un piocheur, soit une source de mana qui fera plus que le mox, soit Tendrils...) et on préfèrera toujours piocher une bête artefact plus tard dans la partie : mox ne se sacrifie pas sur culling ni sur Cabal therapy, et ne bloque pas non plus. Je pense donc que je vais essayer de mettre des bêtes en plus ou Signature de sang, parce que malgré l'ajout de chuchotements nocturnes, on manque parfois de pioche.
Désolé pour le déterrage du topic, mais j'allais pas en recréer un alors que celui-ci existait déjà.
Merci à tous d'avoir lu. Et encore merci si vous répondez !
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